プロトタイプオーディオ · アダプティブ音楽 · サウンドデザイン

プロトタイプを、初日から鳴らそう

ステート、トランジション、ルーティングの仕組みをゼロから組み直さずに、アダプティブ音楽、アンビエンス、ゲームプレイ連動オーディオを導入できます。

Survival Horror は、より広い Audio Director Toolkit アプローチを形にした最初のテーマです。

製品

UNITY ASSET STORE · FAB で販売中

Survival Horror は、Audio Director Toolkit アプローチを形にした最初のテーマです。このワークフローは、今後ほかのテーマや機能へ展開できるよう設計されています。

近日公開 · 楽曲制作サービス

あなたのゲームのための音楽を。

標準化されたブリーフ、リファレンスマッチング、納品管理までを一つのワークフローで。先行相談を受付中です。

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実績・クライアント

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Commercial Music — ショーリール

COMPOSITION · SHOWREEL
About

SCG Audio が存在する理由

音はゲームの世界づくりの半分です。

Umi と申します。十年前、ERP のコードからゲームオーディオの世界へ——音はもっと早く、すぐ鳴る状態で届くべきだと信じて…

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Vision

これからの方向

テーマが増え、モジュールが増え、設計が磨かれ、つくり手が増えても——約束はひとつ、動く状態で届くゲームオーディオ。

Survival Horror は最初のプロダクトラインにすぎません。より多くのジャンル、より多くのツール、より滑らかな統合…

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