ステート、トランジション、ルーティングの仕組みをゼロから組み直さずに、アダプティブ音楽、アンビエンス、ゲームプレイ連動オーディオを導入できます。
Survival Horror は、より広い Audio Director Toolkit アプローチを形にした最初のテーマです。
Survival Horror は、Audio Director Toolkit アプローチを形にした最初のテーマです。このワークフローは、今後ほかのテーマや機能へ展開できるよう設計されています。
標準化されたブリーフ、リファレンスマッチング、納品管理までを一つのワークフローで。先行相談を受付中です。
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