原型音频 · 自适应音乐 · 声音设计

让你的游戏原型 从第一天就有声音。

无需从头重建工作流,即可加入自适应音乐、
环境声与玩法驱动音频。

Survival Horror 是 Audio Director Toolkit 方法的
第一个主题化实现。

比较三款产品

音乐定制

为你的游戏, 谱写专属音乐。

从明确需求、参考曲匹配,到交付管理,
用清晰的制作流程,把你的想法变成音乐。

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作品与合作

音乐制作 · 合作 · 署名作品
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关于 SCG AUDIO

声音,构成 世界的一半。

“声音,是游戏设计与世界观的一半。”

SCG Audio 将音乐、声音与自适应实现连接起来,帮助游戏世界找到自己的声音。

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SCG Audio 工作室中的音乐人正在使用模块合成器
SCG AUDIO · 东京

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