Survival Horror
Audio Director Toolkit アプローチを形にした最初のテーマです。62 ファイルの音源、Unity ソフトウェアの AudioMixer / AudioSource API で動くワークフロー、または FMOD Studio ワークフローから選び、プロトタイプへ早期にアダプティブオーディオを導入できます。
Audio Content Pack
$24.99純粋なオーディオライブラリ — Full Mix 楽曲、ベッド、イントロ、ステムレイヤー、レイヤードアンビエンスループ、SFX、スティンガーの計 62 WAV。24-bit / 48 kHz ステレオのソースマスター。ランタイムコードは含みません。
B / C の両 Toolkit 製品にも同梱
Survival Horror Audio Director Toolkit (for Unity)
$59.99Audio Content Pack (A) の 62 ファイルすべてに加え、7 ステートの音楽モデル、ダイナミックレイヤー、条件付き再生、SFX バンク、アンビエントゾーン、適応ミキシング、カスタムインスペクター、トラックインポーターを備えたワークフローを収録。Unity ソフトウェアの AudioMixer / AudioSource API で構成され、サードパーティ製オーディオミドルウェアは不要です。Unity 2021.3 LTS / Unity 2022.3 LTS / Unity 6 で動作検証済み。
Survival Horror Audio Director Toolkit (FMOD for Unity)
$59.99Audio Content Pack (A) の 62 ファイルすべてに加え、FMOD Studio プロジェクト、Desktop バンク、Unity ラッパー/API を収録。FMOD Studio を使用するプロジェクト向けです。FMOD for Unity 2.03 を対象とし、ほかのターゲットプラットフォーム用バンクは FMOD Studio で再ビルドする必要があります。
Survival Horror は、より広い Audio Director Toolkit アプローチを形にした最初の テーマです。収録コンテンツとサンプルのステートモデルはホラーを題材にしていますが、 Toolkit の長期的なジャンル境界を定めるものではありません。
現在購入できる3つの製品から選べます。Audio Content Pack (A) は純粋な オーディオライブラリです。Full Mix 楽曲、ベッド、イントロ、ステムレイヤー、 レイヤードアンビエンスループ、ゲームプレイ / UI SFX、ハートビート・ブレスの 条件付きサウンド、そして発見・死亡・解決・解錠・ゲーム開始のスティンガーを 計 62 WAV で収録しています。
Audio Director Toolkit (B / C) は、同じコンテンツの上にすぐ動かせるワークフローを 加えた製品です。7 ステートのミュージックステートマシン(SaveRoom / Safe / Unease / Threat / Chase / NoMusic / Title)、StemMix 制御付きダイナミック ミュージックレイヤー、パラメータ駆動の条件付きサウンド、汎用 SFX バンク、 リバーブプリセット付きアンビエントゾーン、Intensity/HP 適応ミキシングを収録。 Unity ソフトウェアの AudioMixer / AudioSource API で動作しサードパーティ製ミドルウェアを 必要としない Survival Horror Audio Director Toolkit (for Unity) (B)、または FMOD Studio プロジェクト、Desktop バンク、Unity ラッパー/API を含む別製品の Survival Horror Audio Director Toolkit (FMOD for Unity) (C) から選べます。
各 Toolkit には Audio Content Pack (A) の 62 ファイルすべてが同梱されています。 B か C をお持ちなら、A の内容はすべて手元にあります。
- フォーマット: 24-bit / 48 kHz ステレオ WAV ソースマスター
- Unity: 2021.3 LTS / 2022.3 LTS / Unity 6 — 動作検証済み
- FMOD 製品: FMOD Studio プロジェクト、Desktop バンク、Unity ラッパー/API
- デモシーン、カスタムインスペクター、トラックインポーター、購入者向けドキュメント一式を同梱